A nap híre (2013.10.18) - A felnőttek is szívesen játszanak az Okosotthonban

A Nemzeti Fogyasztóvédelmi Hatóság legújabb kezdeményezésével az energiatakarékosságra, az otthonban keletkező költségek csökkentésére, a környezetvédelmi szempontokra, biztonságos termékvásárlásra, tudatos fogyasztásra kívánja felhívni a figyelmet játékos formában.

Környezettudatos, és öntudatos fogyasztói magatartással elérhető az otthon rezsiköltségének jelentős mértékű csökkentése, melynek révén az egész család hasznosulhat a játékból tanult ötletekből. Az Okosotthon felfedezése után, a játék végén számszerűsíthető az elért rezsicsökkentés mértéke.

A játékot szülők és gyermekek, kicsik és nagyok egyaránt játszhatják, remélve azt, hogy nem csupán a kisebb gyermekeknek, hanem a felnőtteknek is tudunk új lehetőségeket ajánlani a költségek realizálása érdekében. Jelen cikkünkben a felnőtt modul működéséről olvashatnak bővebb információkat.

A játék felépítése:

 

A www.nfhokosotthon.hu weboldalra lépve egy választóképernyőt találhatunk. Jobb oldalon Pici Lilit választva a szülői játékrészhez, bal oldalon FogyaszTónit választva a gyermek modulhoz tudunk továbblépni. Amennyiben nem szeretné, úgy a hangot lehetősége van kikapcsolni a képernyő bal oldalán elhelyezett ikonnal.

TIPP: Felhívjuk a figyelmet, hogy a gyermek modulban minden lehetőség hangosan elmondásra is kerül a találat során, annak érdekében, hogy olvasni nem tudó gyermekek is használhassák az alkalmazást.

A játék lényege a szülői részben:

A játék lényege, hogy az egyes helyszíneken feltett 5 kérdésre úgy válaszoljon, hogy azzal a lehető legnagyobb megtakarítást érhesse el. Minden kérdésnél több helyes válasz is van, a játékosnak kell eldöntenie, hogy melyik a legkedvezőbb választás  a saját otthonára, szokásaira vetítve, vagy mivel érheti el véleménye szerint a legmagasabb megtakarítási lehetőségeket.

A játék időre is megy, ha egy adott helyiségben lejár az idő, a játék automatikusan a következő helyszínre továbbítja.

 


 TIPP: A helyszínek sorrendjét a játékos választhatja ki.

 

A játékban minden megtalált lehetőségnél Okostallért gyűjthetnek, illetve a kiértékeléskor az otthonukban elért (a játék tanácsainak gyakorlati alkalmazásával elérhető) kiadáscsökkentése is értékelésre kerül a játék végén. Cél, hogy a játékos gyűjtse össze a lehető legtöbb Okostallért, érje el a legnagyobb mértékű kiadáscsökkenést az otthonában, és mindezt a leggyorsabb idő alatt.

A játék nem kötött előzetes regisztrációhoz, annak megkezdéséhez viszont szükséges megadni egy játékos nevet. (Mivel a toplistára ezzel a névvel kerül fel).

TIPP: Ez a rész kifejezetten felnőtteknek összeállított kérdésekből, és válaszokból áll, ennek ellenére természetesen gyermekek is kipróbálhatják magukat benne.

A játék menete

A házban nyolc helyszín található. Minden helyszínen egy kérdéssort kell megválaszolni, ami 5 kérdésből áll. Minden kérdéshez 5 válaszlehetőség tartozik, melyek közül akár négy válasz is helyes lehet.

A válaszra kattintva jobb oldalon megjelenik egy persely, mely jelzi, hogy az adott válaszra hány pontot kapott a játékos.

TIPP: Amennyiben egy helyszínt már szeretne elhagyni, választhat következő helyszínt, vagy akár be is fejezheti a játékot a megfelelő gombra kattintva.

Ha egy helyszínen megválaszolta mind az 5 kérdést, akkor a ház alaprajzán ki kell választania, hogy melyik helyszínre szeretne menni. A helyszíneknek nincs kötött sorrendje, sőt a toplistára felkerülhet akár egy-két helyszín kérdéseinek a megválaszolásával is. Amennyiben egy helyszínen túl sokat időzött, akkor az idő lejárhat, és ahhoz a helyszínhez már csak egy új játék során térhet vissza.

A kiértékelő képernyő első bekezdéséből kiderül a játékos számára, hogy a 40 kérdésből mennyire válaszolt helyesen megtakarítást elérve, s ezzel összességében hány százalékos eredményt ért el (az összes maximális pontot érő válasz pontértékéhez képest).

Kiderül az is, hogy a válaszokkal összesen hány Okostallért gyűjtött (vagyis a valóságban milyen mértékű anyagi megtakarítása keletkezhetne, természetesen arányaiban nézve.)

 


TIPP: A felnőtt modulban összesen 1755 Okostallér gyűjthető.

 

A rendszer természetesen figyeli az eltelt időt is, és a négy adat (helyes válaszok száma, százalékos eredmény, Okostallér értéke, idő) arányos alkalmazásával van lehetőség felkerülni a játék toplistájára.

TIPP: Figyelemmel a rezsicsökkentés jelentőségére, itt némi segítséget is kaphat a közüzemi számlaképek értelmezéséhez, valamint a rezsicsökkentéssel kapcsolatos jogi előírások megismeréséhez.

A persely malackák az összteljesítményt értékelik, jelzik a játékos által elért megtakarítás mértékét, valamint a malackára rámutatva szöveges értékelést is ad az elért teljesítményt illetően.

A toplista gombra kattintva megismerheti, hogy összességében hányadik helyre került fel a dicsőség listára.

TIPP: A toplista panelen van lehetősége ajánlani a játékot ismerőseinek, a Facebook, Twitter, Iwiw és Startlap oldalain.

 

www.nfhokosotthon.hu

Share on Tumblr